Extreme Soccer

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“劲爆足球”是一个竞争激烈的多人在线足球(五人足球)游戏,提供了一个3 VS 3场比赛的兴奋。……■3v3队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩!■休闲服装:你可以收集和定制独一无二的服装

丛林掠夺(Woods Looting)

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Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……在一回合内击杀敌人将获得不同的额外金钱奖励

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一了解……希望可以找人合作,能确定可以出一成果或者会参加比赛的可以无偿

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!……紧急状况怎么?吵一架就好了!

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

小组帖子:有没有考虑将库封面做成微动的?

indienova.com/groups/post/100127

Steamer: @FrozenAurora#0 有过这个想法,但不知道想法是不是一致,可以在这里讨论下……(不过真提上日程的话我这是不能保证更新频率...要是去你们那大概还行) FrozenAurora: @……Steamer#1 还有处理条目那能不能把只有名字的游戏剔除?

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

杉果娘:720暑促开启预热,“NS PRO”为何不能是G胖制造 |杉果好周道

indienova.com/u/ceasia/blogread/28864

掌机SteamDeck正式公布,你的“NS PRO”为何不能是G胖制造?……,256GB款价格529美元,512GB款价格649美元的售价并不便宜,而且这个重量作为掌机使用有一负担……白嫖游戏、大额优惠、超值福袋、每日折扣是不是已经怦然心动?

奇亿音乐:游戏中要用到哪些音乐?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28926

在这个游戏猖狂的崛起的时代,各种游戏应运而生,但是对于游戏来说,没有背景音乐并不能称之为完整的游戏。……跟着小的步伐一起来看看!……虽然很多经典的游戏,玩家已经忘记了玩法,忘记了游戏,但是当在某处听到熟悉的音乐,回忆就会瞬间涌出,久久不能抹去

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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每个关卡都需要你处理大量的工作,而且不能弄得一团糟。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多可支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1 等等

版本:Early Access


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